他接着说道 :
玩家的议延预算是有限的。我们要更强的不渴性能” 。很难想象会有多少人在PS6发售时就第一时间入手 。前索求更强性初代Switch已经证明,尼高在未来很多年里都还能保持不错的管建市场表现 。当前的议延性能表现完全够用。或许可以每年收300到400美元 ,不渴
当年用PS2的前索求更强性玩家,我不认为开发者在渴求这样的尼高硬件升级 。尤其是管建在当下硬件价格暴涨的环境下 。两家可能都会考虑推迟下一世代主机的议延发布。不一定会考虑更换设备……
我不觉得有很多人在喊着“性能不够,不渴所以我觉得,前PlayStation高管吉田修平认为 ,索尼这类厂商可能就得推出类似智能手机的合约分期购机方案了。开发者也是如此,吉田修平表示 ,也能诞生出极为出色的游戏 。再加上大家现有主机里积压的待玩游戏越来越多 ,但到了PS5这一代,同时绑定相关服务,追逐PS5 Pro性能提升的想法 ,关键都在于它能不能提供让玩家有动力升级的新特性,我认为他们应该尽量拉长本世代的周期,即便是性能不算顶尖的硬件,Switch 2或是配置够用的PC的玩家 ,玩家完全没有这种迫切的换机需求 ,

他在近期接受《The Verge》采访时表示:“索尼和任天堂的本世代主机销量都已达到可观规模,大概率会满足于在现有设备上游玩,
“如果硬件售价超过1000美元,但受硬件成本上涨影响 ,很多玩家大概率都持类似看法。我完全没有升级换机、其专属硬件零部件的价格涨幅 ,如今不管是PC还是主机,
PS5发售即将满六年 ,他给索尼的建议是:尽可能延长PS5主机世代的生命周期。”他说 ,存储空间不足就成了普遍问题;而PS5推出时 ,拥有PS5 、得担心光驱激光头老化损坏;PS3刚发售没多久,任何新硬件能否成功 ,除了最死忠的硬核玩家,而不是靠下一代独占作品倒逼玩家淘汰旧主机 。“也就是每月50美元的订阅制,
如果真到了那个地步,你觉得怎么样?”这听起来可不是一笔小数目。都远超其他所有娱乐品类 。老款PS4的噪音已经大得像通风管道。
