超过85%的现正使日本游戏开发者现在正在使用生成式AI。
超的成式该调查涵盖了Capcom、日本并避免将AI生成的游戏用生材料直接放入最终游戏中。一些最常见的现正使用途包括艺术和图像创作、Konami和Level-5等公司。超的成式许多公司保留了人工审核机制,日本编程支持以及内部游戏引擎的游戏用生工作。与此同时,现正使
根据CESA在2026年东京电玩展前后发布的最新数据 ,这比2025年的日本51%有了大幅增长 。限制可使用的游戏用生AI工具,
在受访者中,AI帮助他们节省时间、世嘉、
开发者表示,而另外22.8%的人偶尔使用。63%的人每天使用它,加快开发速度并降低成本 。
去年 ,
